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Recurso · Clase 3 — Video con IA

La guía del video con IA

La imagen ya la dominan. Ahora la ponemos a respirar. Aquí está todo lo que necesitan para generar video con IA: las cuatro formas de arrancar una toma, la estructura del prompt, cómo mover la cámara, cómo darle voz a un personaje, cómo lograr que no cambie de cara entre tomas, y qué modelo conviene en cada caso — con ejemplos reales que pueden ver y prompts listos para copiar.

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La idea central de la clase: la IA no te genera una película, te genera una toma. Piensa como director: escribes una toma, la generas, te quedas con los segundos buenos y pasas a la siguiente. La película nace después, en el montaje. Todo lo que sigue son las palabras para pedir esa toma con precisión.

01Los cuatro modos de entrada

Todas las plataformas ofrecen lo mismo, aunque cada una lo llame distinto. La pregunta que hay que hacerse siempre es: ¿qué papel juega mi imagen en esta toma?

Modo 01

Texto a video

Solo escribes. El modelo inventa el personaje, el lugar y la luz desde cero.

Úsalo para: explorar ideas rápido, paisajes, objetos y tomas donde no importa quién aparece.
Modo 02

Imagen a video (frame inicial)

Tu imagen es el primer fotograma exacto. El video arranca justo ahí y el movimiento sale de esa foto.

Úsalo para: el 80% de tu trabajo. Es la forma de tener control real: primero armas la imagen perfecta, luego la mueves.
Modo 03

Primer y último fotograma

Le das dos imágenes: dónde empieza y dónde termina. El modelo inventa el camino entre las dos.

Úsalo para: transiciones, transformaciones y para encadenar dos tomas que ya tienes.
Modo 04

Referencias (modo Omni)

Subes varias imágenes como guía, no como punto de partida: un personaje, un producto, un fondo, un estilo. El modelo los combina en una escena nueva.

Úsalo para: juntar en una misma toma cosas que están en fotos distintas, o mantener a tu personaje escena tras escena.
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La palabra "Omni" que van a oír todo el tiempo significa que un modelo acepta varios tipos de material a la vez: texto, imágenes y hasta video. Kling Omni, Seedance con referencias y Google Omni son eso. Es lo que permite decirle "pon a este personaje, con este producto, en este lugar".

02La estructura del prompt: 5 bloques

Un prompt de video sólido se arma por partes. No hace falta usar las cinco siempre, pero cada una que agregas es una decisión que le quitas al azar:

Bloque 01

Tipo de toma

El género y el estilo. Define todo el look de un plumazo.

toma cinematográfica · video casual de celular · animación · stop motion · anuncio de producto
Bloque 02

Sujeto y acción

Quién aparece, qué hace y qué dice. El diálogo siempre entre comillas.

un hombre con abrigo negro enciende un cigarro y dice: "…"
Bloque 03

Entorno y detalles

El lugar, la hora, el clima y la atmósfera del set.

campo de tierra, cielo gris nublado, luz de tarde
Bloque 04

Movimiento de cámara

Cómo se mueve la cámara durante la toma. Sin esto, el modelo decide por ti.

push-in lento · la cámara lo sigue de cerca · órbita alrededor
Bloque 05

Sonido y efectos

Lo que se oye y lo que flota en el aire: ambiente, efectos, partículas.

neblina fría, viento, ruido lejano de un tren
Los 5 bloques armados en un solo prompt
Toma cinematográfica de un hombre con abrigo negro de los años 30 que enciende un cigarro y dice, en español latino con tono serio: "No vine a pedir permiso… vine a cobrar", de pie en un campo de tierra bajo un cielo gris nublado, con push-in lento de cámara y neblina fría flotando y ruido lejano de ciudad.
⚠️
El error más común es pasarse de específico. Si le describes la ropa, el peinado, el fondo y la luz cuando ya le diste una imagen de partida, el modelo empieza a "corregir" lo que ya estaba bien y te cambia al personaje. Con imagen de partida: describe solo lo que se mueve. Sin imagen: ahí sí, descríbelo todo.

03Mover la cámara

Este es el bloque que más diferencia hace y el que casi nadie escribe. Con estos ocho movimientos resuelves prácticamente cualquier toma:

Toma fijala cámara no se mueve; el sujeto sí Push-inse acerca lentamente. Tensión, intimidad Pull-outse aleja y revela el entorno Paneogira sin moverse de lugar Travellingse desplaza junto al sujeto Órbitagira alrededor del sujeto Cámara en manoligero temblor; sensación de documental Dron / grúasube, baja o vuela sobre la escena
Cómo se escribe un movimiento bien
La cámara hace un push-in lento y continuo hacia el rostro del sujeto, con un ligero temblor de cámara en mano. Velocidad constante y suave, el horizonte se mantiene nivelado, y termina en un primer plano limpio y estable.
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Tienen la biblioteca completa: 46 movimientos de cámara con vista previa en 3D y su prompt listo para copiar. Ábranla al lado mientras escriben — es el vocabulario que le va a dar aire de cine a sus tomas. Un truco extra: escribir "la cámara está en constante movimiento" hace que ninguna toma quede muerta.

04Voz y diálogo

El modelo genera la voz solo — pero tú tienes que decirle cómo hay que decir la frase. Ese detalle es lo que separa un diálogo plano de uno que se siente actuado. Especifica siempre estas cuatro cosas:

  • Idioma y acento. "Español latino" no suena igual que "español de España" o "español de Colombia". Si no lo dices, el modelo elige por ti y casi siempre elige mal.
  • Tono. Serio, cálido, amenazante, cansado, divertido. Es la intención de la línea.
  • Ritmo. Rápido y nervioso, o lento y pausado. Marca el pulso de la escena.
  • Pausas y respiraciones. Los modelos actuales entienden un suspiro, un titubeo o un silencio en medio de la frase, y eso es lo que la vuelve creíble.
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La regla de oro: el diálogo va siempre entre comillas. Todo lo que esté entre comillas es lo que el personaje pronuncia; todo lo que esté fuera es dirección para el modelo. Sin comillas, la IA suele "narrar" tu instrucción en vez de actuarla.
Diálogo con dirección de voz
El sujeto mira a cámara y dice, en español latino, con tono serio y ritmo pausado, tras una breve pausa: "No vine a pedir permiso… vine a cobrar."

05Que tu personaje no cambie

El problema clásico: generas cinco tomas y en cada una tu protagonista tiene otra cara. Hay dos formas de resolverlo, y se complementan.

Opción A · La hoja de personaje

Es una sola imagen con tu personaje visto de tres maneras distintas sobre fondo blanco. Esa imagen se convierte en la referencia que le das al modelo de video en cada toma nueva — es, de lejos, lo que mejor funciona.

Tenemos dos versiones del prompt, y cambian en qué le muestras al modelo. Elige según lo que más te importe cuidar:

Versión 1 · Cuerporostro de frente + cuerpo entero de frente + perfil de cuerpo entero Versión 2 · Rostrorostro de frente + rostro de perfil + cuerpo entero de frente

La versión 1 le da dos vistas del cuerpo completo: úsala cuando tu personaje aparezca de lejos o caminando, y lo que tengas que cuidar sea la ropa y la silueta. La versión 2 le da dos close-ups del rostro: úsala cuando vayas a hacer primeros planos, diálogo o cualquier toma donde la cara sea lo importante. Si dudas, genera las dos — cuestan lo mismo y luego pruebas cuál te respeta mejor al personaje.

Versión 1 · Rostro, cuerpo entero y perfil

Prompt · Hoja de personaje · Versión 1
Hoja de personaje de UN SOLO personaje, organizada en una única fila horizontal sobre un fondo blanco puro (#FFFFFF).
La fila contiene exactamente 3 tomas del MISMO personaje, en este orden exacto de izquierda a derecha:
1. CLOSE-UP DEL ROSTRO — retrato cerrado de frente, cámara perfectamente centrada a la altura de los ojos, mirada directa hacia el lente, expresión neutral, cabeza y hombros visibles, proporciones faciales precisas y detalles claros del rostro, piel y cabello.
2. CUERPO COMPLETO DE FRENTE — figura completa visible de pies a cabeza, de pie en una postura natural, brazos relajados a los costados, pies ligeramente separados, cuerpo completamente orientado hacia la cámara, cámara perfectamente centrada y a la altura de los ojos.
3. PERFIL LATERAL — vista lateral pura de 90 grados, cuerpo completo visible de pies a cabeza, cámara perfectamente alineada con el costado del rostro y del cuerpo, solo un ojo visible, brazos relajados, postura natural, con el cabello, la oreja, la nariz, la mandíbula, la silueta del vestuario y el calzado claramente visibles.
Las 3 tomas deben mostrar exactamente el mismo diseño de personaje, sin variaciones entre imágenes. Mantener idénticos los rasgos faciales, peinado, tono de piel, edad, proporciones corporales, vestuario, accesorios, materiales y colores de la imagen de referencia.
Usar iluminación de estudio neutral, suave, frontal y difusa en las 3 tomas, con sombras mínimas y sin contraste dramático. El fondo debe ser completamente plano, uniforme y blanco puro.
Las tomas deben estar distribuidas de manera uniforme en una composición horizontal limpia. Sin texto, sin etiquetas, sin bordes, sin marcos, sin objetos adicionales y sin otros personajes.
Usar [PERSONAJE DE REFERENCIA] como sujeto. Preservar con máxima precisión su identidad y apariencia visual en las 3 tomas.
Hoja de personaje versión 1: close-up del rostro, cuerpo completo de frente y perfil lateral del mismo personaje sobre fondo blanco
Versión 1, generada con ese prompt usando como referencia la foto del personaje de la Clase 2: mismo rostro, misma ropa, misma herida en la ceja en las tres tomas. Fíjate en cuánta información de cuerpo entero le queda al modelo. Toca la imagen para verla en grande.

Versión 2 · Dos close-ups del rostro y el cuerpo entero

Cambia la segunda toma: en lugar del perfil de cuerpo entero, pide un primer plano del rostro de perfil. Le da al modelo el doble de detalle de la cara.

Prompt · Hoja de personaje · Versión 2
Hoja de personaje de UN SOLO personaje, organizada en una única fila horizontal sobre un fondo blanco puro (#FFFFFF).
La fila contiene exactamente 3 tomas del MISMO personaje, en este orden exacto de izquierda a derecha:
1. CLOSE-UP DEL ROSTRO DE FRENTE — retrato cerrado de frente, cámara perfectamente centrada a la altura de los ojos, mirada directa hacia el lente, expresión neutral, cabeza y hombros visibles, proporciones faciales precisas y detalles claros del rostro, piel y cabello.
2. CLOSE-UP DEL ROSTRO DE PERFIL — retrato cerrado en vista lateral pura de 90 grados, cámara perfectamente alineada con el costado del rostro a la altura de los ojos, solo un ojo visible, expresión neutral, cabeza y hombros visibles, con el cabello, la oreja, la nariz, la mandíbula y el contorno del perfil claramente visibles y detallados.
3. CUERPO COMPLETO DE FRENTE — figura completa visible de pies a cabeza, de pie en una postura natural, brazos relajados a los costados, pies ligeramente separados, cuerpo completamente orientado hacia la cámara, cámara perfectamente centrada y a la altura de los ojos, con el vestuario y el calzado claramente visibles.
Las 3 tomas deben mostrar exactamente el mismo diseño de personaje, sin variaciones entre imágenes. Mantener idénticos los rasgos faciales, peinado, tono de piel, edad, proporciones corporales, vestuario, accesorios, materiales y colores de la imagen de referencia.
Usar iluminación de estudio neutral, suave, frontal y difusa en las 3 tomas, con sombras mínimas y sin contraste dramático. El fondo debe ser completamente plano, uniforme y blanco puro.
Las tomas deben estar distribuidas de manera uniforme en una composición horizontal limpia. Sin texto, sin etiquetas, sin bordes, sin marcos, sin objetos adicionales y sin otros personajes.
Usar [PERSONAJE DE REFERENCIA] como sujeto. Preservar con máxima precisión su identidad y apariencia visual en las 3 tomas.
Hoja de personaje versión 2: close-up del rostro de frente, close-up del rostro de perfil y cuerpo completo del mismo personaje sobre fondo blanco
Versión 2, mismo personaje. Los dos close-ups le dan al modelo mucho más detalle de la cara — el perfil es justo lo que se le suele deformar cuando el personaje voltea. Toca la imagen para verla en grande.

En las dos versiones, cambia [PERSONAJE DE REFERENCIA] por la descripción de tu personaje, o simplemente súbele su foto como referencia.

🎯
Cómo se usa después: sube la hoja como imagen de referencia (no como frame inicial) cada vez que generes una toma nueva, y en el prompt describe solo la escena y la acción — nunca el aspecto del personaje. De eso ya se encarga la hoja.
🔁
No esperes que salga a la primera. Las dos hojas de aquí arriba nos costaron varios intentos: en unos se cortaban los pies, en otro se coló el fondo del campo en vez del blanco. Es normal — se ajusta el prompt y se vuelve a generar. Cuando una salga bien, guárdala: esa hoja te va a servir para todo el proyecto.

Opción B · Referencia de personaje del propio modelo

Las plataformas ya traen un espacio para "personaje" o "elemento" donde subes su foto y el modelo se compromete a respetarlo. Sirve igual para productos: subes tu botella o tu tenis y aparece idéntico en todas las tomas. Es lo que hace posible un anuncio completo con IA.

🧠
Truco de continuidad: guarda siempre el último fotograma de la toma que te gustó (una captura de pantalla basta). Ese fotograma es el punto de partida perfecto para la toma siguiente, y así la escena se encadena sin saltos.

06Varias tomas en una sola generación

Los modelos nuevos pueden entregarte una secuencia ya editada: dentro de un mismo clip hay tres o cuatro cortes distintos. Se llama multishot (o multi-shot). Cuesta un poco más por generación, pero te sale mucho más barato que generar cuatro videos por separado — y la continuidad entre planos es perfecta porque los pensó todos juntos.

✂️
La regla: no pidas más de 4 planos en un clip de 5 segundos. Si quieres más cortes, sube la duración a 10 o 15 segundos. Con más planos de la cuenta, la escena se vuelve un caos y pierdes el control.

Y esta es la fórmula que dirige al modelo para que realmente haga los cortes que tú quieres:

Prompt maestro · Multishot
Genera una secuencia multishot cinemática de [DESCRIBE LA ESCENA EN UNA LÍNEA].
Muestra cortes rápidos con diferentes planos: [PLANO 1], [PLANO 2], [PLANO 3] — no incluyas más de 4.
Movimiento: cinematográfico y controlado, con ligero movimiento de cámara en mano; la cámara está en constante movimiento en todos los planos.
Color: corrección de color cinematográfica, contraste marcado y tonos de piel naturales.
Sonido: ambiente realista del entorno, respiraciones y los sonidos propios de la acción.
⚡
Cómo usarla sin escribir nada: pégale esta fórmula a Claude o ChatGPT y dile "aprende esta fórmula para escribir mis prompts de video". Después súbele la imagen de tu escena y pídele los planos que imaginas ("quiero un plano general, un close-up de las manos y una toma aérea"). Te devuelve el prompt armado, listo para pegar.

07Los conceptos, en movimiento

Para que vean la diferencia con sus propios ojos, generamos tres videos con el mismo personaje de la guía de imagen cinematográfica, cambiando solo el concepto que queríamos mostrar. Sin retoque, tal como salieron.

Concepto 01 · Frame inicial + voz · Kling 3.0 La foto se vuelve toma Le dimos la foto de la Clase 2 como primer fotograma y solo describimos lo que se mueve: levanta la mirada, dice su línea, la cámara se acerca. El personaje es idéntico porque nunca lo volvimos a describir.
Concepto 02 · Multishot · Kling 3.0 Tres planos en una generación Una sola generación de 10 segundos con tres cortes: plano medio, primer plano y plano general. Es la fórmula de la sección 06 aplicada tal cual — tres tomas por el precio de una.
Concepto 03 · Solo texto · Seedance 2.0 Sin imagen de partida Exactamente la misma escena, pero descrita solo con palabras. Se ve bien… y sin embargo no es el mismo hombre. Esa es la razón por la que casi siempre conviene partir de una imagen.
👀
La lección de los tres: el texto solo sirve para explorar; la imagen de partida es la que da control; y el multishot ahorra créditos y tiempo cuando ya sabes qué quieres contar.
🚫
Lo que nos pasó generándolos, y es la mejor lección de todas: los dos primeros los pedimos a Seedance y los rechazó — la cara de la foto se le parece demasiado a la de una persona conocida, y ahí Seedance se cierra. Los mismos prompts, sin cambiar una coma, funcionaron a la primera en Kling. Cuando un modelo te bloquee una toma, casi nunca es tu prompt: es ese modelo. Prueba en otro antes de reescribir nada.

08¿Qué modelo uso y cuándo?

No existe el "mejor modelo": existe el correcto para cada toma. Esta es la guía práctica del curso a día de hoy.

Seedance 2.0

El más potente ahora mismo
  • El mejor para acción, efectos y movimiento complejo.
  • Genera el audio en la misma pasada y respeta muy bien las referencias.
  • Es el más caro, y se pone quisquilloso con caras de personas famosas.
AcciónEfectosReferencias$$

Kling 3.0

Rostros, voz y multishot
  • El mejor en expresiones faciales y sincronía de labios.
  • Su multishot es el más fácil de dirigir; el audio en español salió muy bien.
  • Más barato que Seedance; algo más flojo en escenas de acción.
ActuaciónMultishotVoz$

Veo 3.1

Transiciones y contenido rápido
  • Muy bueno con primer y último fotograma y con "ingredientes" (varias referencias).
  • Permite extender tomas sin perder el audio y trabaja en vertical.
  • Ideal para contenido tipo UGC y secuencias encadenadas.
TransicionesVerticalUGC

Google Omni

Texto en pantalla y motion graphics
  • Entiende instrucciones habladas y escribe texto legible dentro del video.
  • Acepta texto, imagen y video como entrada; de 3 a 10 segundos.
  • Se queda corto en duración y calidad frente a los dos primeros.
Texto en videoRápidoGoogle

Grok Video

El menos restrictivo
  • Sirve para escenas que otras plataformas bloquean.
  • Calidad por debajo de los anteriores; úsalo como comodín.
ComodínSin filtros duros

Herramientas de edición

Para arreglar video que ya existe
  • Runway Aleph y Google Omni: quitan o agregan elementos y cambian la luz de un video con palabras.
  • Kling Motion Control: pasa el movimiento de un video a tu imagen fija.
EditarVFXMovimiento
🧭
El veredicto corto: Seedance cuando manda la potencia, la acción o los efectos. Kling cuando hay que ver caras, actuación o diálogo — y cuando quieres varias tomas en una. Veo para transiciones y contenido vertical. Muchos proyectos usan dos: Kling para los primeros planos actorales y Seedance para los planos de acción. Todos viven dentro de Magnific, así que pueden probarlos sin pagar una suscripción por cada uno.

09Mismo prompt, cuatro modelos

Este es el ejercicio comparativo que hicimos: un solo prompt, generado tal cual en los cuatro modelos principales. Fíjense en tres cosas: el movimiento de la cámara, si el texto de la claqueta sobrevive, y qué tan natural se ve la persona.

El prompt que usamos en los cuatro
Toma cinematográfica en un set de filmación nocturno iluminado con neón verde: la cámara avanza lentamente hacia una directora de cine que baja una claqueta con el texto 'CONTENIDO CON IA' y sonríe a cámara; ambiente de rodaje profesional, look de película
Seedance 2.0 El mejor del grupo ahora mismo: genera el video con su audio en una sola pasada.
Kling 3.0 Movimiento y calidad de imagen premium, con muy buen trato del rostro.
Google Omni Rápido y conversacional, del ecosistema Google. Fuerte con el texto en pantalla.
Veo 3.1 Rápido y económico; audio incluido con buena sincronía.

10Trucos de producción

Lo que separa un video bonito de uno que sí puedes publicar no está en el prompt: está en cómo trabajas después de generar.

  • ▸No todos los segundos sirven, y está bien. De un clip de 8 segundos quizá te quedes con 2. Esos 2 segundos, bien colocados en el montaje, valen más que 8 mediocres. Nadie publica una generación tal cual.
  • ▸Para extender una toma, corta donde termina la acción, no donde termina el clip. Si el personaje deja de hablar al segundo 4 pero el video dura 6, saca tu captura en el segundo 4: si usas el último fotograma real, el personaje se queda tieso como robot al continuar.
  • ▸Genera varias opciones del mismo prompt. Todas las plataformas permiten pedir 2 o 4 resultados a la vez. Es la forma más rápida de encontrar la buena; casi nunca sale a la primera.
  • ▸Prueba en calidad baja, produce en alta. Afina el prompt con generaciones baratas y solo cuando ya funcione, súbelo a máxima calidad. Ahorra la mitad de tus créditos.
  • ▸Sube la resolución al final. Casi todas las plataformas tienen un botón para escalar el video terminado. Revísalo: a veces gana nitidez y a veces pierde textura.
  • ▸Apaga el audio cuando no lo necesites. Encarece cerca del doble. Si la toma va con música encima, genérala muda.
  • ▸Guarda los prompts que funcionaron. Un prompt bueno es un activo: reutilízalo cambiando solo el sujeto o el lugar. Ahí es donde de verdad se acelera el trabajo.

11Los cinco errores de principiante

  • ✕Pedir tres acciones en cinco segundos. Una toma, una acción. Si necesitas más, son más tomas.
  • ✕Olvidar la cámara. Sin movimiento indicado, el modelo elige el más aburrido o inventa uno que no querías.
  • ✕Escribir el diálogo sin comillas. El modelo termina narrando tu instrucción en vez de decir la frase.
  • ✕Volver a describir al personaje cuando ya subiste su foto. Es la causa número uno de que "se le cambie la cara".
  • ✕Esperar que la primera generación sea la buena. Iterar no es fracasar: es el trabajo.

12Llévate las herramientas

Todo lo de esta guía, convertido en herramientas que puedes usar mañana mismo:

Skill · Claude

Director de Video IA

Le cuentas la toma que imaginas y te devuelve el prompt de video armado con los 5 bloques, el modo de entrada correcto y el modelo recomendado. Incluye modo multishot.

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Skill · Claude

Seedance Video Mastery

La skill avanzada para exprimir Seedance 2.0: referencias, consistencia de personaje, formato por tomas y reglas de escritura seguras.

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Movimientos de cámara

46 movimientos con vista previa en 3D y su prompt listo para copiar. El vocabulario del bloque 04 de esta guía.

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📚
Para seguir: los términos nuevos están explicados en el glosario, en la guía de herramientas pueden comparar todos los modelos de video con sus plataformas, y la guía del prompt de imagen sigue siendo el paso previo: una buena imagen es media toma ganada.

Tu tarea de la semana

Elige una de las imágenes que generaste en la Clase 2 y conviértela en una toma de 5 segundos usando los 5 bloques. Luego genera esa misma escena solo con texto, sin la imagen, y compáralas. Traigan las dos versiones a la próxima clase.