Mira cada movimiento en 3D, compara cómo cambia la sensación de una escena y copia un prompt limpio que puedes adaptar en Kling, Seedance, Runway, Higgsfield y herramientas similares. Cada tarjeta separa la instrucción de cámara de la idea de escena, para que el prompt siga sirviendo cuando cambies el primer frame.
Estos movimientos son el vocabulario de cámara que usaremos a fondo en las clases de video. Cada prompt separa la instrucción de cámara de la idea de escena: cámbiale la escena y el movimiento sigue funcionando.
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